Отчёт фанового турнира Берсерк Герои Онлайн ОБТ, ноябрь - ep-ccg.ru

Берсерк Герои Турниры Берсерка

Отчёт фанового турнира Берсерк Герои Онлайн ОБТ, ноябрь

Всем привет!

Добро пожаловать в отчёт фанового турнира Берсерк Герои Онлайн ОБТ! Это первый турнир, проведённый во время ОБТ Берсерк Герои. Турнир проходил в течении недели, по одному раунду в день — всего семь раундов. Участникам было разрешено менять колоды в любой момент турнира, банов не было — цель турнира была весело провести время и потестить колоды в конкурентной среде. Спасибо всем участникам за дружескую атмосферу и захватывающие матчи!

Итак, переходим непосредственно к турниру. Вот так выглядит таблица после последнего седьмого раунда

Самым популярным и эффективным героем снова оказалась Тейа — больше всего игр и больше всего побед! Причём с очень серьёзным отрывом, что по моему мнению должно послужить сигналом к некоторым нерфам, которые бы привели к более равномерной мете. Вот подробная турнирная статистика по героям и стихиям ( спасибо Андрей Черных-Чёрный ):

Общая статистика:

1. Тейа 46-18 , вр 71,88%

2. Афари 18-27 , вр 40%

3. Валинда 16-12 , вр 57,14%

4. Руах 9-14, вр 39,13%
5. Алирра 5-8, вр 38,46%
6. Резак 4-9, вр 30,77%
7. Дейла 3-4, вр 42,86%
8. Хигарт 3-2, вр 60%
9. Илариэль 3-1, вр 75%

10. Тиша 1-6 , вр 14,29%

11. Нархи 1-2
12. Хродгар 1-0
13. Эндор Флем 0-2
14. Рангхильда 0-2
15. Рейвенкар 0-2
16. Сулу 0-1

Общая статистика по стихиям:
1. Горы 47-20
2. Болота 22-37
3. Тьма 16-15
4. Степи 13-25
5. Леса 9-11
6. Нейтралы 3-2

Для наглядности представим статистику на графике:

Made with Visme

Следует учесть, что винрейт слегка искажён, так как по условиям турнира можно было менять колоды и участники иногда подбирали другие колоды или изменяли свои под колоды противника. Однако и в этом случае Тейа вне конкуренции, так как не имеет ярко выраженных контрпиков.

Переходим нашему топ 3 участников и их колодам. Я попросил предоставить победные колоды и задал ряд вопросов, чтобы вы могли познакомится как с победителями, так и с их колодами. Никто не отказался, все подробно ответили, за что им огромное спасибо! (Лексика и орфография сохранены)

1-е место: Magistr

Владислав Комов, Россия, Москва

Выбор колод

Как же я люблю воровать. В любой кки. Своруем крич за 3 или меньше, своруем крич побольше, вернём существо противника в руку и раскопаем такое же, а его впринципе потом скинем. Всё моё, всё своруем. Вот люблю я карточки которые удаляют что-то у противника и дают что-то тебе, вот тут вся колода полна вот этого всякого добра
Ну а Тейя…она сильная, надо же как-то турнир выигрывать, двое болот же не взять)))

Тейя — старое доброе face is the place. Сейчас скорее всего более актуально играться через кое-какую противную отк-карточку, ну да не будем об этом. Я не думаю, что нужно что-то советовать, вперёд ура давай бей лицо

Афари — внезапно, но это не контроль. Мы тут играем в темп, отбираем контроль стола у оппонента с его же существами и давим. Мы не солим руку, не терпим бесконечно, мы пытаемся давить, играя всё что светится(вообще зачем солить руку, если оппонент это сделает за вас, а мы просто сыграем лёву(Гартаса)). Из конкретных карт — Страж печатей неожиданно очень полезен в ранней игре для замешивания назад Дружниц и ковыряния в кладбище оппонента(особенно весело против тьмы), возвращалки в руку очень классно кидаются в темп ради разменов, болотное наваждение в степные карты это впринципе отдельный вид удовольствия из-за большого братана 9/6 за 3. И ради всего хорошего в том мире, помните: страж печатей на пустую колоду ломает игру

Самый сложный противник на турнире

Ogogon. Потому что почти что миррор. Меня победило только то, что было очень на меня похоже. Но в любом случае Афари собрата мы уважаем и всячески поддерживаем) Отдельно хочу отметить любые отк колоды. Я очень их не люблю и обычно против них прям сложно

Несколько слов о прошедшем турнире

Спасибо турниру за то, что он был. Приятный соревновательный дух, азарт, вот это вот всё. Турниры это классно. Это был довольно весёлый опыт. Надеюсь поучаствовать в будущих турнирах! Из пожеланий: особенно хочется баны, заранее заявленные колоды, и всё в один-два дня. Спасибо, кстати, за общий чат, все очень классные ребята и приятно чувствовать себя частью тусовки и трепаться об игре, турнире и всём таком.

2-е место: T1vz

Тимофей Бевз, Россия, Петрозаводск

Выбор колод

Играл Валиндой, Тейей, авторским Хиггартом и Афари.
План по колодам на турнир был таков:
Как только я получил Хиггарта, в тот же день нашел поломанную комбу на 6ой ход, затестил ее с другом, работала безотказно (за исключением спецефичных контрматчапов с дискардом), решил придержать Хиггарта до ближайшего турнира, собственно тут его и продемонстрировал в 3 туре против биолога и в 4м против BlackUanya.
В основном играл Валиндой, тк перекатывает болота, которыми многие играют и из-за специфики моей сборки с упором в контроль, хорошо справлялись с агрой (даже Тейю удалось одолеть на турнире). Благодаря огромному наигрышу на ней — ни разу не подвела.
Тейа как филлерный вариант в неприятные матчапы, тк Тейа позволяет победить чисто благодаря заходу и первому ходу. Сборка почти стандартная за исключением добавления Видящей и Глашатая, чтобы контрить вражеского Глашатая и забафывать на урон своего в миррорах.
Афари — главная ошибка этого турнира, из-за него и не получилось добраться до первого места. Мало наигрыша + брал темпо сборку Афари в Тейю и все равно проиграл ей 🙂
Хиггарт — возможно самый необычный герой этого турнира, взял его как эффект неожиданности для неподготовленного к нему оппонента. Суть колоды в том, чтобы дожить до 6го хода, на 5ом разыгать источник и комбинацией через зов Бессмертный страж+Повелитель тотемов+покояние гарантированно убивает оппонента. Дожить помогают болотные артефакты, шаманы племени ворона, достающие Видение Долины и Глашатая пустоты. Отдельно хочется отметить комбинацию Плетеного Щита + Браслета подчинения, которая режет ооочень много урона оппонента. Ну и на сдачу туторы (сферы и карта) и Эльфы-дозорные, которые и под зовом могут достать недостающие для комбы карты.

Валинда — в мулигане хочешь видеть шпв, вестника смерти и альпа, также приятно увидеть сферу тьмы и кровавую сферу (в вестника смерти или шпв). По игре — захватываешь стол, максимально играя в размены, по возможности крутишь абилку Валинды в карты добора (шпв, джокер, Гартас), в дискард (Следователь), зачистку (Богарт, Видящая, найтин, смайта и жаба), слом оружия (брат по оружию) или контроль абилки оппонента (Экзарх). Много разных карт в синглтонах добавляют большую вариативность колоде. Из авторских идей в моей сборке:
— Экзарх — он очень помогает на битве топдека и против агрессии, часто бывают ситуации, когда оппонент форсированно добивает тебя абилкой Тейи или Рейка, + сильный инструмент в мирроре Валинд
— Катаклизм — карта геймченджер, очень спасает в безвыходных ситуациях + достается сферой тьмы при необходимости
— Коготь молоха — был взят в тенденцию агро колод на турнире (Тейи, Руахи), чтобы пережить их огромный урон
— Адепт Белого ордена — спас очень много партий, благодаря невозможности допушить Валинду
— Допельгангеры и Загробная мелодия — очень сильные инструменты в миррор (воровать альпов) и против болот (воровать стражей печатей)
— В Валинде важно иметь существ или карт добора, чтобы на топдеке получать корм для Альпа

Тейа — Хотим первый ход, хотим андоров и шаманок. Захватываем стол, остальное в лицо, все просто 🙂
Глашатый + видящая против вражеского глашатая и вражеского темпа.
Шаманка + Андор + Нойта + Глашатай очень сильная комбинация, которая дает огромное количество ресурсов и вариативности.

Хиггарт — В муллигане хотим Шаманок, Видение Долины, артефакты на минус урон и куски комбы — на самом деле, плохих рук в этой колоде не бывает на мулигане. В идеальном мире ставим Шаманку, достаем Видение Долины и каждый ход ставим по 1 Видение Долины, таким образом оппонент просто не может играть существ. По возможности ставим артефакты, которые уменьшают входящий урон. Сферами и картой ищем ключевые карты для комбинации — нам достаточно 1 манадаватель (мородер или бессмертный страж), 1 покаяние, зов стаи и 1 повелитель тотемов, очень важно иметь Волшебный источник на 5ый ход, чтобы разыграв его, на 6ой разыграть Зов стаи. Тк всю игру у оппонента полный стол, крайне полезна карта Прозрение, чтобы найти остатки комбы. Важно иметь ввиду, если оппонент подготовился к вам и у него есть следователи или уничтожающие карты, можно придержать повелителя тотема и разыграть его после зова.
Всю игру мы хотим, чтобы у оппонента был полный стол слабых существ, чтобы он если и бил нам в лицо, то по минимуму, а ставить новые карты не мог из-за ограничения размера стола.

Афари — обычный темпо афари, терпим, контролим стол, потом давим ресурсами.

Самый сложный противник на турнире

Самым сложным оппонентом оказался BlackUanya в 4ом туре, тк имел агрессивные колоды, которые с хорошим заходом могли перекатать любую из моих, но благо тут Валинда победила из-за возможности исцеления, а Хигарт собрал комбу и дал -90 урона в лицо на 6ой ход.
Также можно отметить Magistr, но с ним, скорее зря взял в миррор отп колоду оппонента и получил ужасную руку против Тейи.

Несколько слов о прошедшем турнире

Огогону вечный респект! Отличный турнир вышел, много фана, интересных колод. На турнире собрались веселые ребята, которые высказывали интересные идеи и обсуждали прошедшие матчи. Открыл для себя благодаря BlackUanya Руаха. Хочется побольше таких турниров, но с заявкой колод до начала и с топом в финале, вместо полной швейцарки.

3-е место: Kaito

Голубев Антон. Россия, Новосибирск. В Берсерк начал играть начиная с ЗБТ. До этого слышал о настольной версии, но познакомиться ближе не удалось. В основном играл в Hearthstone с релиза. Последние 3-4 года активно перестал в него играть по разному ряду причин. Рад, что Берсерк дарит похожие эмоции, как на старте Hearthstone, игру хочется изучать, тестировать, пробовать, поэтому с нетерпением жду релиза.

Выбор колод

Мне максимально не нравится играть на контроль-колодах, которые играют больше от оппонента, нежели от себя. Этот медленный, неторопливый темп игры, рассчитанный на истощение колоды соперника мне совсем не близок. Если проводить аналогию с Hearthstone — это контроль-воин. Здесь ярким представителем является стихия Болот, во главе с Афари. Предпочитаю играть на темпо и комбинационных колодах. Где играешь больше от себя или пытаешься собрать комбинацию, чтобы свести здоровье оппонента за один-два хода. Тейя яркий и сильный представитель темпо колоды, где пытаешься захватить стол с первых ходов, наращиваешь давление и пытаешься отыгрывать от контролирующих карт соперника. Герой очень популярен был на турнире (как и в ладдере), и как по мне нуждается в ослаблении.
Илариэль не самый популярный герой в текущей мете, но мне импонирует комбинация через «Скользящих меж стрел», которая хорошо позволяет справляться с контроль колодам. Основой геймплей на ней — это выживание, поиск комбинации и расчет урона на 2-3 хода вперед, чтобы не оставить оппоненту шансов. Про Резака много сказано, на нем сыграно минимальной число игр на турнире. Думаю всем понятно, что его план, это как можно быстрее снести все здоровье оппонента через направленные удары, игнорируя стол в середине игры. В моей сборке присутствует решение «Ожившее пламя» + «Дезориентация», которое позволяет забрать существо оппонента, чтобы нанести больше урона или проигнорировать это неприятное существо.

На Тейе важно играть через контроль стола и наращивание темпа, а также не упустить момент, когда стоит отказаться от контроля и начать подводить здоровье героя оппонента к 0. Понимая, что через 2-3 хода, исходя из своей руки, ресурсов попросту не хватит, чтобы дальше держать стол.

Илариэль крайне уязвима к темпо и агро колодам, чаще всего это приговор. Но вот с контроль-колодами главное грамотно использовать Богартов, так как это основой инструмент для зачистки стола. В остальном уметь рассчитать урон, который нанесешь в течении 2-3 хода и возможно этого хватит, чтобы закончить игру в свою пользу.

По Резаку похожая история, как с Тейей, но контроль стола теряешь быстрее, поэтому важно делать правильный выбор между разменами на столе и уроном по герою

Самый сложный противник на турнире

Выделю двух игроков. Это Магистр, против которого все было «на тоненького», но пару ошибок стояли мне противостояния. Это был сильнейший оппонент на турнире. И Огогон, который сыграл довольно грамотно на Афари и не позволил мне забрать противостояние, которое выигрывается в 70-80% случаев.

Несколько слов о прошедшем турнире

Во-первых, хотел бы сказать большое организатору. Очень интересный опыт игры, который позволил проверить свои навыки с сильнейшими игроками. Но главное, что дал мне этот турнир, это общение с крутым комьюнити, новые знакомства, хоть и заочно, и эмоции. Поначалу настраивался просто на получение удовольствия от игр, но в какой-то момент все таки просыпается дух соперничества и хочется выигрывать. Аппетит приходит во время игры. Также спасибо всем участникам с кем удалось поиграть, было много разнообразных героев, сборок и веселых моментов. С радостью приму участие в новом турнире и до встречи на Арене!

Заключение

Ещё раз хочу поблагодарить всех участников и отдельный респект, занявшим топ 3 за то, что предоставили свои колоды и поделились своей мудростью в управлении ими! Следующий турнир скорее всего пройдет в начале-середине декабря. Видим интерес к банам и пикам колод, скорее всего проведём дополнительные голосования по правилам предстоящего турнира. Следите за новостями в группе ВК, на трансляциях Твич, Ютуб канале

Спасибо за внимание и до новых встреч!

To top