![Writer image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1-1672974904.jpeg?width=60)
Вступление
Теперь, когда первая неделя ротации позади, мы можем назвать победителей и проигравших в новой рейтинговой мете. Поэтому я решил представить вам 5 новых колод, которые могут встряхнуть соревновательную экосистему и побороться за места первого тира на сайтах.
Давайте перейдем к ним!
Мисс Фортуна Поппи
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodapoppimf.png)
CUEACAIADUAQEAAKAECAAAQBAUFCSAIFAYAQCBQAGAAQSAA7AMBAMFRIAUBQCAQGFUAQEAAJAIDQADQFAIAQMABNAEEAABQ
Теперь, когда Квинн ушла из Стандарта, архетипу Разведчиков (который был одной из сильнейших колод в прошлой ротации, хотя и не очень популярной) понадобилась замена для одного из главных чемпионов.
Тем временем, Поппи вернулась в Стандарт и является отличной заменой Квинн. Все дело в том, что большинство карт в этой колоде имеют силу атаки 3 или меньше, поэтому Поппи будет баффать их всех, когда вы будете атаковать ею и другими своими юнитами.
Раньше Поппи была слишком дорогой для любой другой меты, но это новая ротация Стандарта, так что она не такая уж и тяжелая для вашего 4-го хода. Уровень силы игры теперь достаточно низок, чтобы вы могли использовать ее в сборках такого типа, чье главное условие победы — дать много стат нескольким юнитам на столе.
Архетип Разведчиков также начал играть множество других карт, помимо Поппи (возможно, даже достаточно, чтобы полностью изменить архетип, включая его название), таких как Джарро Перышко, Наемница и Опытный Следопыт, который также совершил свое триумфальное возвращение.
Векс Ноктюрн
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodaveksnoktyurn.png)
CUDQCAIDB4AQQBIHAEEQKDQCAUCQWDYCBEFACFADAMCQKAYCAMDAKJQ4FEAACAIBAUBQ
Архетип Устрашения не был жизнеспособным в прошлой ротации, но теперь, когда несколько интересных карт вернулись в Стандарт, мы снова можем играть этим архетипом с помощью пакета Векс.
Пакет Мрака Векс чрезвычайно эффективен для контроля вражеского стола, а также для ограничения количества блоков Устрашения, которые могут блокировать ваши атаки.
В этом и заключается вся идея данной колоды: разыграть несколько Устрашающих юнитов, лишить вражеских юнитов силы атаки и не позволить им блокировать ваши юниты.
С возвращением Ноктюрна в Стандарт (и всего его комплекта тоже, что вполне заслуженно) мы наконец-то можем составить такую же мощную колоду Устрашения, как и раньше. Жуткий Наблюдатель и Деятельный Страж, а также множество других агрессивных карт Сумрачных Островов снова сделали сборки Устрашения по-настоящему страшными в Стандарте.
Мордекайзер
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodamordekajzer-.png)
CUDQCBQFFYAQQAAGAEEQUFABBECQ2AQBAUGDCAQIAEBAYAYIAUVCQKIDAEAQKAIBAYCRIAIHAUBACAIBAUHQ
Стиль контроля Сумрачных Островов возвращается в мету именно потому, что сейчас многие колоды проигрывают прямому удалению. Поэтому отличный способ решить эту проблему — играть колодой, которая не только убирает юниты, но и не позволяет убирать своих юнитов.
Эрастин Опальный сразу же меняет игру, когда вы разыгрываете его на столе, особенно против контрольных колод. Эта колода является отличным ответом на мету, так как это контрольная колода, которая имеет хорошие матчапы против других контрольных сборок.
Стратегия, лежащая в ее основе, проста: контролируйте стол и используйте Сигил, чтобы разыграть Эрастина как можно быстрее. С помощью Мордекайзера и Железного Вторжения вы в конце концов вызовете на стол не одного Эрастина, что заставит оппонента пожалеть обо всех своих прошлых решениях. Ему придется убирать ваших Эрастинов каждый ход, чтобы не проиграть игру мгновенно. А поскольку после удаления они вновь призывают себя, у вашего противника в конце концов закончатся ресурсы, и он проиграет матч.
Это очень последовательная стратегия, и в самой колоде много добора карт, а также способов снизить стоимость ваших юнитов, чтобы вы могли разыграть свое комбо на столе как можно раньше. Невероятно сильной игрой является удешевление стоимости вашего Эрастина с помощью Рассеянного Островитянина — в конце концов, не имеет значения, является ли ваш Эрастин эфемерным или нет, так как он возвращается на ваш стол, когда умирает.
Ирелия Гвен
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodaireliyagven.png)
CUCQCCICHIAQSBINAIAQEKQMAMCAEBIJAQCAMBIMCATBYAQBAQBAQAIGAUGQGAIBAIYQCAYCCQAQQCQG
Ирелия вернулась в Стандарт, но многое из того, что делало ее сильной, было картами Шуримы, а они ушли в ротацию вместе с Азиром. Теперь задача состоит в том, чтобы заставить ее работать вне ее основного архетипа.
К счастью, у нас уже есть Гвен Ирелия, которая в прошлом позволяла получить многое от Ирелии без Шуримы. Несмотря на то, что в этой версии нет самой важной карты для этого архетипа, Черного пламени, это все еще достойная колода, которая может оказывать сильное давление на оппонента, постоянно атакуя.
Основная идея заключается в том, чтобы складывать Благих и постоянно атаковать своими клинками, всегда атакуя с силой атаки 3, 4 и даже 5.
Из всех колод, представленных в этом списке, эта, безусловно, самая слабая, потому что это действительно слабая версия. Кроме того, она слишком медленная для текущей меты. Но попробовать стоит, поскольку это одна из немногих колод, способных заставить Ирелию работать в Стандарте.
Тимо Бард
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodatimobard.png)
CUDQCAQEBIAQGBAFAEDAUGQBAYGACAIHAQEQEBQJDUXQGAIEBAMTIAYBAMCBIAIFAQBAEAIEHINQEAIGBIWACCAKAU
Стиль игры, этой колоды подобен колоде Жанна Бард Изворотливые, но заменяет набор Жанны на набор Tимо.
Эта колода использует Хекстековое Горнило (карту, которая до сих пор была забыта в Стандарте) в качестве основного условия победы.
Пока вы вынуждаете оппонента разыгрывать дополнительные карты, вы в тоже время гораздо быстрее разыгрываете свои Колокольчики и тем самым увеличиваете количество Изворотливых, которые есть у вас в руке. В конце концов, у вас появятся гигантские юниты, которых оппонент не сможет заблокировать, или он просто умрёт, объевшись ваших Грибов.
У нас также есть несколько прямых удалений и Оковы Вселенной, чтобы справиться с вражеским столом.
Секрет этого архетипа заключается в том, чтобы держать в руке Аугментированного Часенка до тех пор, пока в колоде не накопится большое количество Колокольчиков. Затем, когда вы разыграете своего Часенка, выберите карту, на которой больше всего Колокольчиков, и вот, теперь у вас в руке гигантский юнит.
Этой колодой очень легко управлять, потому что она очень интуитивно понятна и довольно забавна. В результате это одна из лучших колод, если вы хотите быстро и без особых проблем подняться в рейтинге.
Заключение
Если вы дочитали до этого места, спасибо вам! Надеюсь, вам было весело и приятно читать эту статью.
Не забудьте поделиться статьёй в соцсетях.
Увидимся в следующий раз!