Введение
Первая неделя запуска Вечного формата завершилась! Теперь мы можем подвести первые итоги, что хорошо или плохо в ранговой очереди.
Давайте посмотрим на 5 лучших колод в этом формате, по цифрам.
5 место: Вейн Моргана Атрокс
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/12921-222916233218152720-1719366074.webp)
В более чем 100 матчах эта колода имеет в среднем 65 % побед, а за последние несколько дней лучший игрок добился 86 % побед с ней.
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodavejnmorganaartoks.png)
CUCQCBIABQAQMAISAEDAICABA4AAKAYGAAKR2CQGAEAQAHIBAIAAEAIGBQNACBQHAQAQQAAKAIDAAMAYAUAQCAA2AEDAACYBAYEQMAIIAADACCAJAM
Это один из самых классических архетипов во всей игре, который был очень популярен и силен в апреле 2023 года, во время первого соревновательного сезона Runeterra Open. Оба игрока в финальном раунде этого турнира имели эту колоду в своем лайнапе.
Основная идея заключается в том, чтобы выигрывать у более медленных колод, а также показывать хорошие результаты против агрессивных сборок. Поскольку в мете Вечного сейчас не так много мидрендж-колод (главная слабость нашей колоды), эта колода выделяется на фоне остальных в рейтинговой очереди.
Еще одна причина заключается в том, что сейчас игроки все еще пробиваются к Мастеру, и наиболее распространенными стратегиями для этого являются аггро-сборки, которые не так хорошо работают против архетипа Атрокса.
4 место: Эзреаль Виктор Серафина
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/12921-102613142418122021-1719366074.webp)
В почти 300 матчах эта колода имеет в среднем 66 % побед, а лучший игрок за последние несколько дней добился 80 % побед с ней. Привет Screllio, дальнейших винстрайков в ладдере! 😉
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodaezrealviktorserafina.png)
CUBQCBQECUAQQCQGAEEAICICAEAQIJABAYCCQCQBAMCAGAIEAQDQCBIECEAQOCQJAEEAMHABBACAEAQJBIBRIBABAQARANBZAYDAIKYGEAJASIQJAUFJCAIEW4ATQMORAG2ADJQB2UAQ
Это почти синглтон сборка, а также один из самых классических архетипов во всей игре.
Эта колода хорошо подготовлена к устранению любого юнита с помощью своих заклинаний, которые наносят урон напрямую. Как и Вейн Атрокс, она сильно мтрадает от мидрендж-колод, а поскольку они не так популярны в мете, то в итоге он охотится на агрессивных противников — а их в изобилии в рейтинговой очереди, как мы уже говорили.
Колоду сложно пилотировать, и, как правило, она популярна среди игроков-ветеранов, которые давно научились играть ею. Винрейт этого архетипа, скорее всего, снизится, когда он станет более популярным и новые игроки начнут его пробовать, но не заблуждайтесь: это отличный вариант для ранговой очереди, несмотря ни на что.
В конце концов, эта колода выигрывает практически против всего, что есть в метагейме. Нужно просто идеально играть и быть немного удачливым.
3 место: Зиггс Поппи
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/12921-72218162514193318-1719366074.webp)
В 455 играх эта колода имеет в среднем 67 % побед, а лучший игрок получил невероятные 90 % побед в 30 играх за последние несколько дней.
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodaziggspoppi.png)
CUCQCAQDAMAQMCQ2AEDAGKIEAEBQYKBXAICQKCVDAEUQO5FGAEBACBADAIAQKCSJAA
Колода Зиггса исторически является одним из самых популярных колод Вечного, поэтому неудивительно, что она снова оказалась на вершине рейтинга. Это всегда происходит.
Эта колода немного проблематична для меты, потому что лишь несколько специфических стратегий мешают ей полностью доминировать в рейтинговой очереди, и они не обязательно сильны против остальной меты. Таким образом, это отличный вариант для ранговой очереди, учитывая, что колоды, которые ее побеждают, невероятно непопулярны — они просто не могут справиться с остальной метой, поэтому не являются отличным выбором для меты.
Эта проблема существует с момента создания формата Вечного и, вероятно, будет существовать еще очень долго. До тех пор большинство игроков будут выбирать эту колоду для игры в ранговой очереди, потому что она невероятно проста в пилотировании и сильно наказывает другие колоды растущей меты.
2 место: Драконы — комбо Цитрия+Призрачная Дама
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/12921-253422243527152418-1719366074.webp)
В почти 270 матчах эта колода в среднем имеет 71 % побед, а лучший игрок за последние несколько дней в 41 игре добился невероятных 88 % побед с ней.
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodafioramorganasd.png)
CUEACAIACMAQCBJMAEBQABABAQAAKAIFAAGACCACBYAQQCIDAIEAAGIKAQAQCAA5AEDQACYBBAAAMAQGAAYCQAYBAEAC2AIIAEBQCCAMBY
Я упоминал эту колоду в одной из своих недавних статей как один из лучших вариантов для игры в Вечном в первые несколько недель — и я оказался прав! Это действительно одна из лучших колод в этом формате на данный момент.
Весь архетип Драконов только что занерфили, но, как мы все знаем, Старший Дракон сам по себе защищен от нерфов, потому что его Исток охватывает гигантский спектр карт. Игрокам остается только придумывать новый способ играть этого чемпиона каждый раз, когда какая-либо из его карт подвергается нерфам, что и произошло в этот раз.
В Вечном вы можете разыграть одно из самых старых комбо в игре: Цитрия, Повелительница Облаков + Призрачная Дама. Теперь, когда мы можем использовать Старшего Дракона, чтобы разыгрывать Демасийские карты, и сделать эту колоду еще более последовательной, она стала очень сильной.
Хорошим примером этого является Хейшо, Мировой Панцирь, карта Ионии, которая очень сильна в этом сборке.
В остальном колода работает как обычная рамповая колода. Вы разыгрываете карты и заклинания рампа, чтобы как можно быстрее иметь возможность сыграть Спектральную Матрону или Цитрию, Владычицу Облаков, а затем разыгрываете их, чтобы удвоить статы всех юнитов на вашем столе.
Эта колода сильна сейчас, потому что ею очень легко управлять и потому что невероятно сложно остановить комбо, если у вас есть все нужные карты. Ваш оппонент не сможет остановить ваш рамп или помешать вам разыграть Цитрия, повелительница Облаков.
1 место: Виктор Афелий
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/12921-122315132320152121-1719366074.webp)
В почти 100 матчах эта колода имеет в среднем 71 % побед, а за последние 2 дня лучший игрок получил 72 % побед с ней.
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodaafelijviktorzoi.png)
CICACAIEGQAQICIGAEDQSDIFAMEROI2JKRLAIAIDAQBQCBAJBIAQMCJLAQBQSCJ6JTMQCAQBAMETGAIEAQIQ
Таргон\Пилтовер и Заун — одна из самых универсальных комбинаций регионов в игре. Виктор и Афелий, пожалуй, еще более универсальны.
Эти два чемпиона побывали в стольких колодах вместе, что сложно вспомнить все. В любом случае, самая «современная» версия этого архетипа опирается на «темповый» стиль игры и имеет лучший показатель побед среди всей меты.
На неподготовленный взгляд, издалека, колода не кажется сильной. Это потому, что у неё нет четкого условия победы. Но на самом деле эта колода извлекает максимум пользы из карт и чемпионов и сочетает все это с невероятно эффективными с точки зрения маны прямыми удалениями. Все это делает данную колоду одной из лучших колод, позволяющих опередить оппонента и победить исключительно за счет этого.
В конце концов, вы победите, потому что у вас будет либо больше юнитов на столе, либо больше берна, либо больше карт в руке. А ваш оппонент по-прежнему будет выкладывать только один юнит за ход или будет вынужден отвечать на одну из ваших атак.
Помимо всего прочего, эта колода также хорошо защищается, поскольку лечит и контролирует вражеский стол, убирая с нее юнитов. И, в конце концов, вы всегда можете подготовить гигантского юнита с помощью Пробивания или выиграть, нанеся урон в Нексус напрямую.
Бонус: Пираты
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/piraty-vr.png)
В почти 1140 матчах эта колода имеет в среднем 62 % побед, а за последнюю неделю лучший игрок получил почти 73 % побед с ней.
![](https://ep-ccg.ru/wp-content/uploads/2024/07/kolodapiraty.png)
CICQCAQDAMAQKBQBAEDAMHQEAEBQEDAPFACQEBQWDITC2OQCAEAQGJIBAIBQIAA
Архетип Пираты древнее всех вышеперечисленных архетипов. Мисс Фортуна и почти неизменный пакет юнитов и заклинаний всегда присутствовали, а вторым чемпионом некоторое время служил Гангпланк.
Эта старейшая агроколода способна и сегодня уничтожить любой архетип, если вам повезёт на муллигане и придут все нужные карты. В основном вам нужны будут юниты за одну ману, чтобы получить сильный старт и успеть снести хотя бы половину Нексуса. Затем в дело вступит берн, которого в колоде предостаточно. Против колод с массовыми зачистками старайтесь играть юниты в ход противника, когда у него нет маны, а в свой ход сразу идти в атаку даже если у вас есть юниты для усиления стола. Лучше нанести урон двумя-тремя юнитами, чем выставиться, потерять весь стол и не нанести урона вообще.
Я смог этой колодой взять Мастера за 2-3 дня без особого напряжения — значит и вы сможете 😉
Заключение
Спасибо за внимание! Надеюсь вам понравилась эта статья. Не забудьте поделиться ею в соцсетях!
До новых встреч!